鬼屋制作要有一个主题。你的主题将确定如何装饰你的鬼屋。如果你想要你的鬼屋的概念和设计具有原创性,那么来编一个房子为什么闹鬼的故事。比如说闹鬼的是一位老太太,她的丈夫凭空消失了?或者说这个闹鬼的一家子都在地下室被残酷地了?在你的客人进入闹鬼房间的时候,你可以告诉你的客人闹鬼的故事,创造一种阴森的气氛。暗适应原则:在鬼屋的开头,观众须留下一个预定的暗适应环境,即黑暗环境。人们需要一定的时间来适应周围昏暗的环境并调整自己的敏感度。这将有助于人们在后续体验过程中看到一些弱光下的黑暗场景。如果要给游客提供一个十分吓人的经历,那么在节奏方面要有很多功课要做。作为负责人Travis需要不断的在整个建筑中来回走动,确保演员道具就位,建筑当中安装了声音探测器,这样演员和机关就不会过早或过晚的出现导致游客的兴致丧失。
制作的鬼屋都是通过电脑芯片、机械、灯光、音响、固定场景结合真人扮演而制作出的一种神秘、阴森的效果。进入鬼屋的顾客,就如同真的进入地狱一般。时而女鬼扑面,时而缠身,时而追赶,让游玩着的每一根神经都高度紧张,从而使游玩者的身心得到巨大的放松,留恋忘返。鬼屋设计三大要素:故事、场景、情绪。展示设计和主题娱乐设计大的不同,就在于前者是给观众讲述故事,而后者是通过空间、声光电等各种手段让观众“走进故事”。等候区的氛围营造对于观众情绪铺垫很真要,它能在等待过程中,把观众从现实世界中提前拉到故事情境中去。我们之所以不喜欢火灾、、事故等情境所触发的恐惧感,不是因为我们厌恶恐惧给身体带来的变化,而是因为我们的生命安全受到了威胁。在这种情境下,我们更多关注的是如何生存,而非享受恐惧。而对于鬼屋、过山车等项目,我们在体验之前,就明确地知道,这是安全的
当三五好友一起结伴去看片、逛鬼屋时,一种“同甘苦共患难”的感觉油然而生。因此,就算自己知道会受到惊吓,人们还是会去主动接近这些的东西。鬼屋制作中使用特殊效果。尝试用镜子、黑灯和烟来迷惑访客。特殊效果会让你的访客更,每次都能让她们尖叫不已。曲线或折线路径可以混淆观众的方向感,同时利用视觉盲区便于惊吓点的隐减,多曲折路线布满整个体验空间,既延长了体验线,又提供了很多可利用的区域作为惊吓点。在鬼屋的开始阶段一定要留给观众一定的暗适应环境,也就是暗黑环境,人需要一定的时间来适应周围昏暗的环境,调节对光的敏感性。鬼屋制作要有一个主题。你的主题将确定如何装饰你的鬼屋。如果你想要你的鬼屋的概念和设计具有原创性,那么来编一个房子为什么闹鬼的故事。比如说闹鬼的是一位老太太,她的丈夫凭空消失了?或者说这个闹鬼的一家子都在地下室被残酷地了?在你的客人进入闹鬼房间的时候,你可以告诉你的客人闹鬼的故事,创造一种阴森的气氛。
以上信息由专业从事鬼屋门头设计的安徽真游于2024/5/4 8:48:25发布
转载请注明来源:http://bengbu.mf1288.com/ahzhenyou-2746637259.html